独立防线目前的游戏品质还是比较让人满意的,各种类型的玩法模式,种类繁多的枪支以及独具特色的一些小玩法。但游戏本身还是有一些缺点和被玩家诟病的地方,今天小编对这些游戏中的小缺点做出盘点,不知是否能引起你的共鸣。
1.狙击显得鸡肋,攻击力虽高,但是敌人出现数量、间隔值得狙击完全跟不上节奏,即使打BOSS。如果BOSS同时放很多导弹招式,狙击同样显得无力招架。
2.无掩体系统,使得整个关卡大家忙着计算弹夹弹量和换弹夹时机。因为不能在掩体后面无忧换弹,也是狙击鸡肋的主要原因。
3.无尽模式的奖励太差,没有吸引力。
4.连杀系统有问题,每波敌人基本上有3—5个普通士兵和1—2个精锐士兵组成,关卡条件经常15连杀,而如果用狙击,一枪一个都完成不了。
5.只要主角中弹,马上顿卡,机枪的射速卡成和狙击差不多了。5秒之后恢复,流畅模式关闭和开启完全没感觉到变化。
6.准星灵敏度不能调节